Chỉ chưa đầy một tuần sau khi Google khiến giới công nghệ xôn xao với Project Genie – công cụ cho phép tạo ra trải nghiệm 3D từ các câu lệnh (prompt), Roblox cũng đã nhanh chóng nhập cuộc. Ông lớn trong ngành game vừa chia sẻ những ý tưởng đầu tiên về việc sử dụng các mô hình thế giới AI (AI world models) để giúp người sáng tạo xây dựng và thay đổi môi trường game ngay trong thời gian thực. Họ gọi đó là "real-time dreaming" (tạm dịch: giấc mơ thời gian thực).

Thực tế, không chỉ Roblox mà cả Google, Meta hay xAI đều đang đặt cược rất lớn vào khả năng AI có thể giúp chúng ta tạo ra các không gian tương tác ảo. Dù vậy, làn sóng này vẫn đang vấp phải không ít ý kiến trái chiều. Nhiều nhà phát triển game cho rằng AI có thể gây hại cho ngành công nghiệp sáng tạo, thậm chí một số bên còn kiên quyết nói không với các công cụ này. Chưa kể, các vụ kiện về bản quyền liên quan đến dữ liệu huấn luyện AI vẫn đang là một bài toán chưa có lời giải đáp thỏa đáng.

Khi thế giới game biến đổi chỉ sau một câu lệnh

Trong một buổi giới thiệu trực tuyến, Anupam Singh – Phó chủ tịch kỹ thuật của Roblox – đã cho thấy sức mạnh của "real-time dreaming" qua một video demo. Mình khá ấn tượng khi thấy một thế giới mang phong cách Viking phản ứng tức thì với các câu lệnh: thêm một cơn sóng thần, rồi lại thêm một chiếc thuyền để nhân vật bước lên. Mọi thứ diễn ra mượt mà như thể thế giới đó đang tự "nằm mơ" và hiện thực hóa suy nghĩ của người dùng vậy.

Tuy nhiên, bạn cần lưu ý là tính năng này hiện vẫn chỉ nằm trong giai đoạn nghiên cứu. Karun Channa, Giám đốc sản phẩm cấp cao tại Roblox, chia sẻ với The Verge rằng họ vẫn chưa có lộ trình cụ thể về ngày ra mắt chính thức. Bản thân mình cũng có chút hoài nghi, vì trải nghiệm thực tế với Project Genie của Google tuần trước cũng chưa thực sự ấn tượng như kỳ vọng. Dù Roblox có lợi thế về khả năng thay đổi môi trường tức thì, nhưng liệu việc chỉnh sửa thế giới bằng câu lệnh có thực sự giúp trò chơi thú vị hơn hay không thì vẫn còn là một dấu hỏi lớn.

AI không thay thế con người, AI hỗ trợ sự sáng tạo

Một điểm cộng là Roblox không có ý định dùng AI để thay thế hoàn toàn quy trình làm game truyền thống. Theo Singh, việc tạo ra một trò chơi hay đòi hỏi một tư duy sáng tạo riêng biệt, và máy móc khó lòng thay thế được phần "hồn" đó.

"Cột mốc tiếp theo của sự sáng tạo trên Roblox chính là sự phát triển không ngừng của nền tảng dựa trên AI. Nó cho phép bạn tạo ra môi trường nhập vai, thử nghiệm, sửa lỗi và cộng tác với nhóm của mình hoàn toàn bằng ngôn ngữ tự nhiên," Singh nhấn mạnh. Quan điểm của ông rất rõ ràng: Nếu bạn có thể mơ về nó, bạn có thể biến nó thành sự thật.

Bước đi thực tế đầu tiên: Công cụ sáng tạo 4D

Song song với những dự án tương lai, Roblox cũng vừa chính thức tung ra các công cụ "4D creation" dưới dạng Open Beta. Giờ đây, các nhà phát triển có thể tích hợp tính năng này vào game của mình để người chơi tự tay tạo ra các vật thể tương tác được bằng AI. Chẳng hạn, bạn có thể gọi ra một chiếc xe để lái, một chiếc máy bay hoặc một món vũ khí chỉ bằng cách gõ chữ.

Nếu muốn dùng thử, bạn có thể ghé qua trải nghiệm mang tên Wish Master. Ở đây, bạn sẽ chọn công cụ từ một menu tương tự như khi chat với AI. Tuy nhiên, sau vài phút hào hứng ban đầu, mình cảm thấy việc tạo vật thể này vẫn chưa thực sự sâu sắc. Thế giới trong game chủ yếu là một không gian mở rộng lớn, nơi mọi người chạy nhảy và gọi đồ vật ra cho vui, chứ chưa có nhiều hoạt động thực sự gắn kết với những vật thể đó.

Nhìn chung, tham vọng của Roblox là rất lớn. Dù vẫn còn nhiều hoài nghi về tính ứng dụng thực tế lâu dài, nhưng không thể phủ nhận rằng cách chúng ta làm game và chơi game đang đứng trước một ngưỡng cửa thay đổi hoàn toàn mới.


Nguồn: Roblox calls its take on AI world models ‘real-time dreaming’