Đã gần một năm kể từ sự kiện Google I/O 2025, nơi Google chính thức thả "quả bom" mang tên Google Stitch vào thị trường Design Tool. Tôi vẫn nhớ rõ cảm giác sáng hôm đó, Twitter (X) tràn ngập những dòng tweet kiểu: "Figma is dead" (Figma đã chết).
Nhưng hôm nay, là ngày 9/1/2026, tôi đang ngồi đây, mở cả hai tab trên trình duyệt: Figma và Google Stitch. Và tôi nhận ra một sự thật thú vị: Figma không chết, nhưng cách chúng ta dùng nó đã thay đổi mãi mãi.
Nếu bạn đang phân vân không biết nên đầu tư thời gian vào đâu trong năm 2026, thì đây là góc nhìn của tôi – một Art Director đã "chinh chiến" qua cả hai mặt trận.
1. Google Stitch: "Gã Điên" Tốc Độ (The Speed Demon)
Chúng ta phải thừa nhận: Google Stitch thực sự là một con quái vật về tốc độ. Được hậu thuẫn bởi Gemini 2.5 Flash, khả năng Text-to-UI (từ văn bản ra giao diện) của nó đã vượt xa những gì chúng ta tưởng tượng hồi 2024.
Điểm mạnh chí mạng: "0 to 1" trong vài giây
Bạn có một ý tưởng App đặt đồ ăn chay? Trước đây: Bạn mở Figma, vẽ rectangle, tìm icon, chỉnh màu... mất 4 tiếng cho bản Draft. Năm 2026 với Stitch: Bạn gõ "A minimal vegan food delivery app, green and beige theme, focus on high-quality food photography, glassmorphism card style". Bùm! 30 giây sau, bạn có 4 phương án (Variants) đầy đủ layout, copy và cả hình ảnh giả lập.
"Google Stitch không thay thế Designer, nó thay thế sự trì hoãn khi bắt đầu một dự án mới."
Stitch không quan tâm đến Pixel Perfect ngay từ đầu. Nó quan tâm đến Context (Ngữ cảnh) và Speed (Tốc độ). Chế độ Experimental Mode (Sketch-to-UI) cho phép tôi vẽ nguệch ngoạc lên giấy, chụp lại và Stitch biến nó thành UI thật sự đáng kinh ngạc.

2. Figma: Kiến Trúc Sư Của Hệ Thống (The System Architect)
Vậy Figma ở đâu trong cuộc chơi này? Có phải nó đã lỗi thời? Hoàn toàn không. Nếu Stitch là người phác thảo ý tưởng điên rồ, thì Figma là người biến ý tưởng đó thành sản phẩm thực tế (Production-ready).
Sức mạnh của Logic và Design Tokens
Trong bản cập nhật UI3 và các tính năng 2026, Figma đã không còn chỉ là công cụ vẽ. Nó là công cụ của Logic. Biến số (Variables) trong Figma hiện tại đã mạnh mẽ ngang ngửa CSS. Khả năng quản lý Design System của Figma vẫn là "bất khả chiến bại". Stitch có thể tạo ra một màn hình đẹp, nhưng nó không thể duy trì sự nhất quán cho 500 màn hình trong một dự án Enterprise phức tạp. Đó là sân chơi của Figma.
Tôi vẫn dùng Figma để:
- Xây dựng Design Tokens (Color, Typography, Spacing).
- Làm Prototyping phức tạp với các điều kiện Logic (If/Else).
- Hand-off cho Developer (dù khoảng cách này đang thu hẹp).

3. Workflow 2026: Chiến Thuật "Bánh Kẹp" (The Sandwich Strategy)
Thay vì chọn phe, tôi nhận thấy các Senior Designer giỏi nhất năm 2026 đang dùng quy trình "Hybrid" này:
- Giai đoạn Idea (Stitch): Dùng Google Stitch để brainstorm. Tạo ra 10-20 biến thể layout cực nhanh. Lấy cảm hứng, màu sắc, bố cục từ AI.
- Giai đoạn System (Figma): Chọn ra layout tốt nhất, "Copy to Figma" (tính năng này của Stitch hiện tại đã rất mượt). Sau đó, áp dụng Design System của công ty vào, tinh chỉnh lại Auto-layout, đặt tên Layer chuẩn chỉ.
- Giai đoạn Polish (Stitch/AI): Dùng AI để check lại Accessibility (độ tương phản), tạo nội dung (Content) và hình ảnh minh họa.
Bảng so sánh nhanh (Quick Battle)
| Tiêu chí | Google Stitch (2026) | Figma (2026) |
| Tốc độ khởi tạo | ⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️ (Vô đối) | ⚡️⚡️ (Thủ công) |
| Design System | ⭐️⭐️ (Cơ bản) | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ (Bậc thầy) |
| Sự sáng tạo | Dựa trên dữ liệu (Data-driven) | Dựa trên con người (Human-centric) |
| Code Export | HTML/Tailwind trực tiếp | Cần Plugin hoặc Dev Mode |
Kết luận: Ai là kẻ thắng cuộc?
Câu trả lời phụ thuộc vào vị trí của bạn:
- Nếu bạn là Solopreneur hay Developer muốn làm nhanh một MVP: Google Stitch là chân ái.
- Nếu bạn là Product Designer chuyên nghiệp trong một team lớn: Figma vẫn là ngôi nhà chính, còn Stitch là chiếc xe Ferrari bạn lái đi chơi cuối tuần.
Năm 2026 không phải là năm AI thay thế chúng ta. Nó là năm thanh lọc những ai lười biếng. Đừng sợ Stitch, hãy học cách điều khiển nó và đưa kết quả vào Figma để tạo ra những sản phẩm "có hồn" nhất.
Discussion